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    简介:在双重角色的情况下,可以采用角色切换的方式。 这一代作品应该可以利用林克和塞尔达的各种能力配合通关,充分发挥两个角色的全部能力。 切换角色的机制出现在之前发布的《塞尔达传说:天启》中,并且游戏也采用了不同角色的机制,在战场上分配各个...

    在双重角色的情况下,可以采用角色切换的方式。 这一代作品应该可以利用林克和塞尔达的各种能力配合通关,充分发挥两个角色的全部能力。 切换角色的机制出现在之前发布的《塞尔达传说:天启》中,并且游戏也采用了不同角色的机制,在战场上分配各个角色来应对来自四面八方的士兵,切换角色 角色的机制完美契合了绝世游戏战场的整体观感。  


    《塞尔达传说:旷野之息》系列是一款开放世界游戏,以探索和发现为游戏主要驱动力,角色的切换很可能会根据 他们不同的能力。 塞尔达在前作中可以使用封印和净化能力,可能是地图上存在清除特殊障碍物的存在,配合林克通过清除障碍物进行解密。 而这些特殊的障碍很可能就是幻影加农造成的污染。 在之前的工作中,也有很多这样的障碍是无法消除的。 塞尔达可能是这些问题的解决者。  


     上一场比赛结束时塞尔达给林克的光之弓可能会扩展新的元素。 目前游戏中只有冰、火、电等可用元素。 光可能会成为新的解密元素和战斗元素。  


    另一方面,林克可能会在塞尔达的帮助下解锁新的能力,甚至可能学习到西卡家族的一些技能,尤其是《塞尔达传说:灾难启示录》中的强大技能 . 塞尔达的三角封印能力可能是林克本场比赛的最佳辅助,可能会成为少数AOE辅助技能之一,甚至是对抗Team Guy的绝佳反击。  


     塞尔达的回归也意味着目前玩家可以操作的石卡石有两颗。 不知道这两颗石卡石会碰撞出怎样的火花呢? 这些想法只能在游戏中得到验证。  


    一张新的广阔地图,在 Hyrule 进入地下!  


    《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,《塞尔达传说:旷野之息2》的地图会比第一部更大,而根据目前的信息来看,这一部的剧情它 应该发生在海拉鲁大陆的地下。  


    这意味着《塞尔达传说:旷野之息2》的地图深度会比之前更深,地图的深度和广度都会有很大提升,玩家会看到更深的海拉尔 大陆。 进入地下后,很可能会扩大前作的采矿系统,以及矿石的作用用法可能会发生变化,玩家很可能会使用出现在死亡之山上的炸弹动力矿车前进。  


    地下岩层不可避免地会产生岩浆等特殊的地理结构。 这应该涉及到擅长高热地区工作的古龙人。 也许他们会成为这部分的重要指南。  


    当然,就预告片的内容而言,玩家可能只是打开了地下世界地图,原来的海拉尔大陆依然存在。 玩家应该可以探索原始大陆,但整个大陆可能会因为新的灾难再次被侵蚀,两个世界的探索可能会遇到一些障碍。 不知道前作净化后的神兽会不会再次下线。 如果还归玩家所有,说不定还能重现《塞尔达传说:灾厄启示录》中操纵神兽杀敌的情节。


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